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🐔 啄倒榜(高占用触发主动攻击 · 点击收起)

Esc 释放鼠标 · WASD 移动 · Shift 疾跑 · 空格 跳 · 左键 啄 · 右键 扇翅 · 滚轮 缩放 · M 静音
左摇杆移动 · 拖屏转视角 · 轻点啄 · 右侧按钮跳跃 / 扇翅

🐔 欢迎来到联机鸡场

每台 Komari 节点,都是鸡场里的一只小鸡。

默认开启:在线节点显示国旗、节点名和血条;离线节点保留名称与红色离线标识。关闭后显示完整节点数据与备注。切换立即生效,并记住本浏览器的选择。

正在统计帧率…

默认最高画质,使用精细阴影并逐帧更新。也可手动选择自动或流畅;联机和节点数量不受画质影响。

联机状态 · 1.0.11正在测量联机延迟…

操作确认包含往返网络与服务器处理时间;播放缓冲是画面为了平滑移动额外等待的时间。持续超过 500 ms 时,可用这里的数值区分网络延迟与播放积压。

真实节点,实时状态
节点名称、在线状态及 CPU、内存、流量等数据由游戏服务读取配置的 Komari 公开接口。节点越忙,小鸡越大;接口异常会显示提示,不会生成虚构节点。当前未接入网站监测,网站鸡显示 0;访客不查询 IP 归属地,默认显示小屋图标。
走走、跳跳,啄一下大鹅
你可以在场内自由移动,和节点小鸡、NPC 大鹅互动。联机啄倒榜展示当前游戏服务器上的共同战绩,服务重启后清零。
负载越高,小鸡越大、越活跃
节点鸡按 CPU 使用率变化:0% 时为基础体型,100% 时为 1.35 倍。CPU 超过 50% 会主动追啄附近目标;被啄后也可能还击或逃跑。上下行合计达到 5 MiB/s 时有概率疾跑。切换卡片样式不会改变这些规则。
所有访客在同一个鸡场
连接同一游戏服务的访客互相可见,可以移动、跳跃和互啄。游戏服务同步动作、生命值及得分,互动不会改变实际服务器运行或监控数据。
躺倒有两种原因
节点离线时,小鸡会躺倒,恢复在线后站起来。游戏中被啄倒是短暂的 KO,会自行恢复,不表示节点掉线。

电脑:点击场景进入;WASD 移动,Shift 疾跑,空格跳跃,左键或 F 啄,右键扇翅,滚轮缩放,M 静音,Esc 释放鼠标。

手机:左摇杆移动,拖动画面转向,轻点啄,右侧按钮控制动作。